憋了一個月,大招終于搞定了。
雖然很多時候,大家都說我是鴿王。
但我不僅不是。
這回,我還準時的一逼。
解釋一下我具體在做什么吧。
2020年,11月17日。
有人給我發來消息,說知乎上有個活動,我或許可以試試。
點開鏈接,里面的跳轉頁面是這樣的。
《一人之下》劇本改編英雄帖。
視頻看完,熱血上頭。
雖然《一人之下》這部動漫我還沒看過,但無數人都跟我瘋狂安利。
尤其是喜歡我故事的人,就差拿槍逼我看了。
至于烏爾善導演,是我很喜歡的一位創作者。
我十分欣賞他的工作流程,也格外贊同他對電影工業化的推進。
這兩者的結合,莫名點燃了我的中二之魂。
既然各路人馬都去了,那我也想試試。
我花了大概一周的時間,來評估整件事情的可行性。
最終在2020年的11月25日,我下了決定。
做!
然后我又用了五天的時間,來進行善后工作。
完結了手頭的其他項目,推掉了能推的所有事情。
并和身邊的人,打好了預防針。
自己可能要消失一段時間。
最后,在11月30日那天,我做好了所有準備。
正式開始做事。
因為從來沒有過改編經驗,我決定用最笨的方法。
第一周。
我補完了《一人之下》的三季動漫和所有漫畫。
因為同時要列出故事線,和記錄感悟。所以花費的時間較多。
(可惜的是,到了創作階段才發現,所做的閱讀“筆記”,幾乎有90%,都沒有用上。)
第一周我用掉了86個番茄時間。
(番茄時間:25分鐘工作+5分鐘休息。)
平均每天14個。(工作六天,周日休息)
這也是我迄今為止的極限。
每天晚上最后兩個番茄時間的時候,會出現生理性抗拒,所以也沒有太勉強。
在這個階段,我得到了近八萬字的筆記,以及對整個故事的完整理解。
我也終于知道了,為什么會有那么多人,推薦我去看它
雖然我從來沒有見過原畫作者,也幾乎對漫畫一無所知。
但我內心無比篤定,對方是“同類”。
第一周的主題是搜集和記錄。
第二周的主題是“學習”。
在這個階段,我用了73個番茄時間,來觀察并分析中外改編案例。
成功的,不成功的。
票房高的,票房差的。
基本上網羅了一遍。
其中用拉片的方式,重點分析了《復仇者聯盟》系列。
《蜘蛛俠》系列。
以及《鋼鐵俠》1。
(時間原因,23沒做)
然后利用吃飯的空余時間,還補了幾集動漫版的《蜘蛛俠》。
到此為止,由于前兩周的信息量實在太大。
所以第三周的第一天,我選擇了冥想打坐。
徹底放任潛意識,以此來尋找創作方向。
我的客廳,有一面很大的窗戶。
窗戶朝西,可以看到每天的落日。
那天,我對著窗戶,整整坐了一天。
任憑時間,肆意流逝。
終于在月亮快要升起的時候,有了大致的思路。
我決定放棄專業的劇本格式,用自己的個人風格,來進行創作。
最后,我選擇的是改編難度最大,但同時也最讓我動情的《陳朵篇》。
當時給創作預留的時間,是15天。
不過那樣的話,距離活動截止就太近了。
于是咬咬牙,壓縮到了十天。
為了逼自己一把,甚至還提前公開了截止日期。
我做事的邏輯是,謹慎的設定目標。
一旦目標定好,那它就是還未發生的,既定事實。
把目標公開,也算是破釜沉舟了。
第三周的創作,無法統計有效工作時間。
只能以工作量來衡量。
最終的文字稿,是23478字。
前后修正兩版,但未作大的改動。
由于時間,精力,以及經驗的原因,只能做到這種程度了。
說起來,
我很少會拼盡全力去做一件事,因為要隱藏能力的邊界。
以免別人看穿底牌。
但不得不說,這次,是真的累得夠嗆。
2020年,收官之戰。
盡力了。
謝謝各位等了這么久,希望沒讓大家失望。
最后的最后,千言萬語,匯成一句:
藏山觀道長,藏山,拜見老天師!!
因為活動的版權問題,目前只能將內容發布在知乎平臺。
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樓主您好,FW大招有A帳效果,是這個版本新加的。其實順風局FW有把A帳確實很high。但是雖然他CD只有6S,但是耗藍比較多。也就是說一般的均勢局甚至劣勢的時候,FW不可能去憋把A帳,這效果遠遠沒有先鋒盾跳刀來的好。 他的大招是斬殺一個目標(一次只能斬殺一個),然后斬殺成功之后會給附近的友方英雄增加移動速度。并且這里有個小知識,但是不常用。就是FW可以斬殺一個敵方小兵來增加自己的速度,從而達到逃跑的目的。另外HY和林肯,HY和A帳我的看法差不多。都是順風局出出來,非常虎的道具,但是逆風局或者均勢,這么出估計要被人罵= =林肯的話,主要是看對方指向技能多不多,如果多的話完全可以用一個林肯來代替先鋒盾+魔抗。但是這也是理論,如果團隊需要fw來做個笛子,那肯定是挑戰頭巾--->笛子 比較合適了。希望對您有幫助!
新英雄的顏值很高,而且造型有點像李白,在左邊的一系列標簽中,顯示該英雄正在繪制中,官方定義位置為團隊增益的輔助,但在嘗試幾次對線之后,我發現,該英雄其實更適合打中單。
在游戲中,可以看到關于新英雄的技能描述,當然,上圖的數據是通過裝備加成之后顯示的,被動可以將敵人眩暈,并且回復自身生命值,當然,前提是在敵方目標身上疊加的第三次普攻。
一技能所示,新英雄用法器射出一道黃色的光線,減少敵人物理防御并且造成傷害。當激活2技能的時候,1技能會變成紅色,當然此時減少的則是敵方目標的魔抗,并且在技能鏈沒有解除鎖定的這段時間內,能持續對目標造成傷害,其實從這里,我們就不難看出,該英雄的出裝方向了,比如大面具和冰杖。
而新英雄的2技能看起來則更像是為了增加1技能的增益而設定的,當然,1技能的鏈條不僅可以對敵人釋放,也可以讓隊友獲得增益,此時的2技能切換下,會增長隊友的屬性,同理于敵方目標單位。
關于大招,新英雄在釋放的時候,會有短暫的延遲效果,而且會降低自身極大的血量,3級的大招在實驗中大約能抽取自身30%的血量,一波大招大概可以打出接近5000點的傷害,成為王者峽谷中單技能傷害最高的英雄。
總結:不過或許是因為該英雄還在調試中,還并不完善,可能,設計師在定位該英雄的時候,比較趨向于1技能增益團隊的效果,所以將其定位成輔助也說不定。
王者榮耀這款游戲中有很多個英雄,其中每一個英雄的技能以及各方面都有很大的不同,在游戲中每一個英雄的大招都十分的重要,可以說大招是一個英雄的制勝法寶,團戰中如果大招運用的得當那么團戰就會變得很簡單。在游戲中有很多英雄的大招都是指向性技能,所以需要玩家們知道敵人的位置,而且最好還要能夠預判敵人走位,只有這樣才會命中敵人。很多玩家掌握不好這個感覺,今天來講一些讓大招攻擊更準確的辦法,分別是仔細研究技能、和隊友配合、學會利用小地圖,具體介紹如下:
一、仔細研究技能王者榮耀中每一個英雄的技能都是不同的,不管是游戲外還是進入到對局中都能通過官方數據來了解這個技能的實戰作用,有很多玩家在游戲中根本不知道這個英雄的技能是什么,所以在放大招的時候也就沒有辦法更加的準確,所以我建議在每玩一個英雄之間先將這個英雄的技能了解清楚在上手。
二、和隊友配合王者榮耀中英雄的大招在游戲中一般都是傷害最高的技能,所以很多玩家都不會輕易使用大招。在游戲中很多英雄都有控制技能,所以完全可以等隊友將敵人控住之后然后再去是放大招,這樣一來大招的命中率會大大的提高,所以不要總是想著自己一個人去對戰,要充分利用好隊友的控制技能。
三、學會利用小地圖小地圖在游戲中十分的重要,對于一些遠程技能可以通過小地圖預判敵人的位置,比如魯班七號的大招以及后羿的大招,距離都十分的遠,所以要學會利用小地圖才會讓自己的大招命中率提高。
各位看官,關于王者榮耀中有哪些辦法能夠讓大招攻擊更準確,有什么想法可以在下面評論哦。
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