象棋是中國固有的文化,相傳發明于堯舜時期。傳聞當時有一個名字叫象的人,象很喜歡軍事,因此就發明了一種模擬軍事的游戲。后世為了紀念游戲的發明者,于是就將這個游戲命名為“象棋”。
“對面笑”最初的象棋玩法簡單,棋子也很少。但隨著時間的流逝,象棋經過了多次的修改,難度、玩法等方面都得到了較大的提升。
其中“對面笑”規定出現于西漢初年,所謂“對面笑”就是雙方的將帥之間,必須有其他的棋子格擋,不能面對面,否則就會被對面秒殺。這個規定的加入,讓象棋在游戲難度和玩法上提升了一個檔次。
只不過當時這個規定還不成文,到了宋朝時才正式成為規則,流傳至今。至于這個規則的由來,則具有一定的傳奇性,和劉邦于項羽之間的一場戰役有關。
那么今天就讓我們一起領略那段“大風起兮云飛揚”的歲月,看看楚漢之間的戰爭是如何影響和豐富象棋玩法的。
大難不死鴻溝協議之前,項羽中了劉邦的離間計,導致他唯一的謀士范增離他而去。
不過項羽是個倔脾氣,他不信離開了范增就打不過劉邦這個小混混。于是等到范增離開之后,他率軍攻打滎陽。這一役項羽依舊神勇,打得劉邦四處逃竄,最后只能躲進鞏縣。
鞏縣這個名字并非浪得虛名,這個地方南有五指嶺,北有鄺嶺,西有干河溝,東南部還是個高山區。是個易守難攻,非常鞏固之地。即便是項羽真的攻破城池,劉邦還可以逃入山林之中。
不過劉邦并不打算坐以待斃,他采納張良的建議,派彭越偷偷渡河偷襲項羽后方的東阿城,結果此役擊殺項羽麾下大將薛公,獲得大勝。
項羽聽聞大怒,馬上掉頭攻打彭越。而彭越見到項羽就跑,等到項羽一走他又來打。搞得項羽像極了一位消防隊員,哪里有火往哪跑。
此時劉邦求準了時機奪回了成皋,于項羽在鴻溝處形成對峙。
此時的項羽打累了,也跑累了,他只想和劉邦進行決戰。可劉邦偏偏不打,就是和項羽消耗。項羽眼看軍中糧草補給跟不上,于是氣急敗壞地要和劉邦單挑。
兩軍隔著鴻溝你一言,我一語,但劉邦就是不肯打。項羽一時氣憤,竟然拔出弓箭對著劉邦就是一箭。
所幸這一箭沒有射中要害,劉邦僥幸逃過一劫。
休養一段時間后,劉邦繼續和項羽作戰,最終依靠韓信等人將項羽擊敗,成為了笑到最后的人。
象棋規定不過西漢成立之后,劉邦忌憚韓信的軍事能力,于是奪取了韓信的軍權。即便是北伐匈奴的大事,他都沒有讓韓信掛帥。以至于劉邦被困白馬,險些喪命。
而大將韓信一直清閑在自己的封地之內。作為一個兵癡,那種不能一展抱負的憋屈讓他非常難受。
百無聊賴之際,韓信想到了象棋這個游戲,于是他將自己對軍事的理解,以及多年征戰的經驗加入到了象棋之中,豐富了象棋的玩法。比如加入了楚河漢界,優化了兵卒的行走路線,以及“對面笑”的規定等等。
所謂“對面笑”就是雙方的將帥之間,必須有其他的棋子格擋,不能面對面,否則就會被對面秒殺。這個規定的加入,讓象棋的游戲難度和玩法上提升了一個檔次。
而韓信加入這個規定的靈感,就來源于成皋之戰時,劉邦中的那一箭。正所謂“仇人見面分外眼紅”,兩個敵對的將帥見面,必是一場生死大戰,而最后獲勝的人肯定就是笑到最后的人,所以這個規定也就叫“對面笑”。
不過當時這個規定并不成文,還是到了宋朝時才正式成為規則,并流傳至今。
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