總體來講劍魔線上續航能力強,W的回血效果可以支持他在線上的強勢,問題是它爆發不足,遇到高爆發容易被一套帶走,和劍姬,劍圣是一個類型的,靠平A吃飯。至于大招的話,就200左右的傷害,靠這技能秒人不現實,主要是大招把平A的攻擊距離加長了。
這英(ying)雄(xiong)以前沒(mei)削之前挺好用,不過現在基本不怎么樣,武器(qi)這些主流比較好
詳細技能數據:
鮮血魔井(jing):【被動(dong)技能,無快(kuai)捷鍵。】
當使用(yong)消(xiao)耗血(xue)量的技能時,亞(ya)托克(ke)斯(si)會(hui)將生命(ming)消(xiao)耗儲存進血(xue)池。在受到(dao)致命(ming)傷害后(hou),亞(ya)托克(ke)斯(si)從血(xue)池中(zhong)提取(qu)鮮(xian)血(xue)并在短時間內將之作為生命(ming)值回復。此外,魔井每儲蓄2%的生命(ming)值,就會(hui)為亞(ya)托克(ke)斯(si)提供1%攻(gong)擊速度。
技能使用心得
被動(dong):機制很簡單,但(dan)是效(xiao)果(guo)很逆(ni)天。簡單來說和扎(zha)克(ke)的被動(dong)效(xiao)果(guo)類似,在你被殺之后你會(hui)在短暫時(shi)間內抽取血池內的血量補充給自己。在攢(zan)滿血池之后大(da)概可以(yi)給你恢復半血多一點的血量,這(zhe)個技能(neng)讓亞托克(ke)斯變成游戲(xi)里(li)最難對付的英(ying)雄。
黑暗之躍:【快鍵鍵:Q】
亞托(tuo)克斯向(xiang)目(mu)標(biao)位置縱身一躍并猛擊(ji),對落點中央(yang)的敵人造成(cheng)傷害和(he)擊(ji)飛效果。
消耗 ? ?消耗10%當前生命值 ? ?
冷卻時間 ? ?16/15/14/13/12 ? ?
射程 ? ?600 ? ?
效果 ? ?亞托克斯向(xiang)目標位置(zhi)縱身(shen)一躍并(bing)猛(meng)擊(ji),對落點附近的所有敵人造(zao)成70/115/160/205/250?(+0.6*裝備攻擊(ji)力)物理傷害(hai),并(bing)擊(ji)飛位于沖(chong)擊(ji)中心的敵人,持續1秒(miao)。 ? ?
技能使用心得
Q:非常不(bu)錯的近身(shen)+控制技能,效果(guo)類(lei)似于牛頭的WQ二連。由于我們只需要它(ta)的技能效果(guo),所以(yi)一(yi)級就夠(gou)了。
血之渴望/血之報(bao)償:【快(kuai)鍵(jian)鍵(jian):W】
開啟后,亞托克斯(si)的(de)(de)每第(di)三(san)次攻擊(ji)將(jiang)以損失自己(ji)生命為代(dai)價(jia)對敵人造(zao)成額外傷害。關(guan)閉后,亞托克斯(si)的(de)(de)每第(di)三(san)次攻擊(ji)將(jiang)回復自己(ji)的(de)(de)生命值。
消耗 ? ?無消耗 ? ?
冷卻時間 ? ?0.5 ? ?
射程 ? ?0 ? ?
效果 ? ?在關閉時,亞托克斯會從血之渴望中收益,而開啟時,會激活血之報償,并移除血之渴望的效果。
血之渴望:亞托克斯每第三次攻擊會回復20/25/30/35/40(+0.25*裝備攻擊力)生命值,在半血以下時提升200%(*)。
血(xue)之報(bao)償(chang):亞托克斯(si)每第三次攻(gong)擊(ji)會造成60/95/130/165/200(+1*裝備攻(gong)擊(ji)力(li))點額(e)外(wai)物(wu)理傷害(hai),同(tong)時他自(zi)身損(sun)失(shi)*生命值。 ? ?
技能使用心得
W:當你(ni)開啟W之后,這個(ge)技能(neng)就會(hui)變(bian)得和它的(de)名字一樣,需(xu)要以血的(de)代價(jia)來(lai)開啟。你(ni)的(de)每(mei)三(san)次(ci)攻(gong)擊(ji)會(hui)附加一個(ge)超(chao)高的(de)額外傷害,搭配(pei)你(ni)的(de)攻(gong)速、攻(gong)擊(ji)力和暴(bao)擊(ji)幾率等屬性,你(ni)的(de)普(pu)通攻(gong)擊(ji)會(hui)變(bian)得非常可怕(pa)。
痛苦(ku)利刃:【快鍵鍵:E】
亞(ya)托(tuo)克斯向前(qian)方釋(shi)放(fang)劍氣(qi),對命中(zhong)的所有敵人(ren)造成傷(shang)害(hai)和減速效果。
消耗(hao) ? ?消耗(hao)5%當前生命值 ? ?
冷卻時間(jian) ? ?12/11/10/9/8 ? ?
射程 ? ?1000 ? ?
效(xiao)果 ? ?亞托克斯向(xiang)前方釋放劍(jian)氣,對(dui)命中的所有敵人造成75/110/145/180/215(+0.6*法術強度)(+0.6*裝備攻(gong)擊力)魔法傷(shang)害(hai)并減少他們40%移動(dong)速度,持續(xu)1.75/2/2.25/2.5/2.75秒(miao)。 ? ?
技能使用心得
E:這(zhe)個技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)擁(yong)有(you)非(fei)常(chang)強的減(jian)速(su)效(xiao)果,傷害也非(fei)常(chang)不錯。這(zhe)個技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)擁(yong)有(you)一個非(fei)常(chang)獨特的技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)軌跡,兩道軌跡在技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)技(ji)(ji)(ji)術時(shi)會匯聚在一起(qi)。這(zhe)個技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)的減(jian)速(su)效(xiao)果會隨著等級提高,技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)的范(fan)圍也會擴大,所(suo)以我選擇(ze)副升(sheng)這(zhe)個技(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)來提高追殺能(neng)(neng)力(li)。
浴血屠戮:【快(kuai)鍵(jian)鍵(jian):R】
亞托(tuo)(tuo)克(ke)斯抽取敵人的(de)(de)血(xue)液,對周圍的(de)(de)所(suo)有敵方(fang)英雄造成(cheng)傷害。在之后的(de)(de)一段時間里,亞托(tuo)(tuo)克(ke)斯會(hui)提升攻(gong)擊(ji)速度和攻(gong)擊(ji)距離。
消耗(hao) ? ?無消耗(hao) ? ?
冷卻時間 ? ?100/85/70 ? ?
射(she)程 ? ?550 ? ?
效果 ? ?亞托(tuo)克(ke)斯從敵(di)人(ren)身上(shang)抽取(qu)血(xue)(xue)液,對他身邊的(de)所(suo)有敵(di)方英(ying)雄(xiong)(xiong)造成200/300/400(+1*法術強度)魔(mo)法傷害。每命中一個英(ying)雄(xiong)(xiong)會使(shi)鮮血(xue)(xue)魔(mo)井提(ti)升%的(de)儲量,此外,還會為亞托(tuo)克(ke)斯提(ti)供40/50/60%攻速(su)加(jia)成和175攻擊距(ju)離(li)加(jia)成,持續12秒。 ? ?
技能使用心得
R:不僅(jin)是一個(ge)AOE的(de)nuke技(ji)能,而且(qie)還(huan)可(ke)(ke)以大(da)幅(fu)度的(de)提升你的(de)攻擊速(su)度和攻擊范圍,這個(ge)技(ji)能有很高的(de)AP加成(cheng),所以AP裝備在(zai)亞托(tuo)克斯身上也有神(shen)奇的(de)效果。搭配W的(de)回血可(ke)(ke)以讓你成(cheng)為(wei)最強的(de)單挑英雄,因為(wei)你可(ke)(ke)以恢復大(da)量的(de)生命(ming)值同時輸出大(da)量傷害。
加點方案:
1-6級(ji)技能(neng)加點:Q ?W ?E ?W ?W ?R
7-12級技能加點(dian):E ?W ?W ?E ?R ?E
13-18級技能加(jia)點:E ?Q ?Q ?R Q ?Q?
符文推薦:
高級攻擊力精華(hua)*3
高(gao)級(ji)攻擊力印記*9
高級護甲符印*9
高級成(cheng)長魔抗雕紋*9
PS:紅色:攻(gong)擊力,加快打(da)野速度,對于物理傷(shang)(shang)害(hai)的刺客更是這樣。 黃色:護甲(固定(ding)),護甲的吸收物理傷(shang)(shang)害(hai)效果非常明顯,即使是和法師(shi)對線,小兵(bing)也會造(zao)成很高的真實傷(shang)(shang)害(hai)。 藍色:魔法抗性(固定(ding)),在和法師(shi)對線時你需要魔抗。 精華:攻(gong)擊力(固定(ding)),我傾(qing)向于用攻(gong)擊力來提高前期傷(shang)(shang)害(hai),也能方便你補刀。
天賦(fu)推薦:21/9/0
攻擊天賦:21
防御天賦:9
PS:這是標(biao)準的(de)打(da)野天(tian)賦,這套天(tian)賦能(neng)減少打(da)野所受傷(shang)害,并能(neng)保證(zheng)一(yi)定的(de)傷(shang)害來獲得擊殺。
出(chu)門裝(zhuang):獵人(ren)的寬刃(ren)刀+生命藥水+監(jian)視圖騰(飾(shi)品)
PS:打野的標準出門裝(zhuang)。
中期核心:附(fu)魔:吞噬(shi)者(zhe)+貪欲九頭蛇(she)+振奮盔(kui)甲
PS:清野效率+團(tuan)戰(zhan)AOE+強大的(de)回復。
順風神(shen)裝(zhuang):附魔:喧嘩++破敗王者(zhe)之刃+最后的輕語+守護天使+吞噬者(zhe)+貪欲九(jiu)頭(tou)蛇
逆風神裝(zhuang):附魔:喧嘩+貪(tan)欲九頭蛇+守護天使+振奮盔甲(jia)+蘭頓之兆+附魔:吞(tun)噬者
召喚師推(tui)薦:懲(cheng)戒:不用多說,打野必帶懲(cheng)戒。閃現:更快地縮短與對手的(de)距離使自己能(neng)夠先手,必要時還能(neng)保命。
?
對于這位lol新英雄暗裔劍魔的連招,可以先開w第二形態(減自己血加傷害)然后普攻三下+Q+E ?,如果有大招的話就先使用大招,推薦出一個九頭和破敗王者,配合著使用。
詳細解析:
Q是突(tu)進(jin)+小范(fan)圍擊飛技(ji)能,肯定只點1點就夠。
W是(shi)持續帶線的(de)保(bao)證,主升不錯。
E是錐形(xing)(尖角是最遠(yuan)端)傷害,遠(yuan)處磨血的(de),副升不(bu)錯(cuo)。
是(shi)主升W,因為有突進技能不(bu)愁(chou)近不(bu)了遠程(cheng)的(de)身(shen)邊(bian)。
裝備(bei)上(shang)出(chu)點血裝,畢竟這是個(ge)使用技能耗自身血的英雄。另外W技能的存在,需要攻速了(le),另外血量恢復類的英雄建議出(chu)裝里必(bi)有(you)振奮。
肉(rou):防御鞋(韌(ren)性(xing))、振奮、日炎、電刀、蘭頓、狂徒(tu)。
半肉:攻速鞋、破敗、蘭頓、飲血(xue)、振奮、輕語。
ol暗(an)裔劍魔的(de)(de)(de)自殘這點是無法否認(ren)的(de)(de)(de),因為(wei)Q加E有(you)15%的(de)(de)(de)生命(ming)值的(de)(de)(de)傷害,所以劍魔需要像(xiang)冰(bing)錘、狂徒這些能(neng)補(bu)血(xue)的(de)(de)(de)裝備,狂徒能(neng)最大(da)化的(de)(de)(de)補(bu)給,冰(bing)錘能(neng)厚血(xue),能(neng)黏人(ren)。可以第一(yi)個出(chu)(chu)破(po)敗,然后出(chu)(chu)靈(ling)風。這兩個是能(neng)最大(da)化劍魔的(de)(de)(de)優勢的(de)(de)(de),最后再出(chu)(chu)帽子(zi)(zi),飲血(xue)。因為(wei)前(qian)期殺人(ren)比(bi)較難,出(chu)(chu)飲血(xue)不能(neng)積(ji)累。出(chu)(chu)帽子(zi)(zi)是為(wei)了大(da)招和W的(de)(de)(de)爆發。W的(de)(de)(de)變換是玩好(hao)劍魔的(de)(de)(de)第一(yi)步,前(qian)期大(da)人(ren)用吸血(xue),殘血(xue)時用殺人(ren)狀態。R也是用于搶人(ren)頭,和Q配(pei)合能(neng)夠消(xiao)弱對手。
最(zui)后(hou),隊(dui)友(you)的(de)選擇上最(zui)好是像石(shi)頭人,悟空,扎(zha)克這類(lei)擊(ji)飛(fei)對手的(de)人,因為這配合Q能達到二次擊(ji)飛(fei),為了E,W,R拖延(yan)時間,再(zai)配合W,E殺(sha)出一(yi)條(tiao)路,血(xue)薄(bo)的(de)都掛了,最(zui)后(hou)再(zai)用R群傷,血(xue)厚的(de)就用高范(fan)圍的(de)平(ping)A擊(ji)殺(sha)他。
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